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530
Protobufs/deadlock/citadel_usermessages.proto
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530
Protobufs/deadlock/citadel_usermessages.proto
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@@ -0,0 +1,530 @@
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import "networkbasetypes.proto";
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import "citadel_gcmessages_common.proto";
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||||
import "gameevents.proto";
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enum CitadelUserMessageIds {
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||||
k_EUserMsg_Damage = 300;
|
||||
k_EUserMsg_MapPing = 303;
|
||||
k_EUserMsg_TeamRewards = 304;
|
||||
k_EUserMsg_AbilityFailed = 306;
|
||||
k_EUserMsg_TriggerDamageFlash = 308;
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||||
k_EUserMsg_AbilitiesChanged = 309;
|
||||
k_EUserMsg_RecentDamageSummary = 310;
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||||
k_EUserMsg_SpectatorTeamChanged = 311;
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||||
k_EUserMsg_ChatWheel = 312;
|
||||
k_EUserMsg_GoldHistory = 313;
|
||||
k_EUserMsg_ChatMsg = 314;
|
||||
k_EUserMsg_QuickResponse = 315;
|
||||
k_EUserMsg_PostMatchDetails = 316;
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||||
k_EUserMsg_ChatEvent = 317;
|
||||
k_EUserMsg_AbilityInterrupted = 318;
|
||||
k_EUserMsg_HeroKilled = 319;
|
||||
k_EUserMsg_ReturnIdol = 320;
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||||
k_EUserMsg_SetClientCameraAngles = 321;
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||||
k_EUserMsg_MapLine = 322;
|
||||
k_EUserMsg_BulletHit = 323;
|
||||
k_EUserMsg_ObjectiveMask = 324;
|
||||
k_EUserMsg_ModifierApplied = 325;
|
||||
k_EUserMsg_CameraController = 326;
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||||
k_EUserMsg_AuraModifierApplied = 327;
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||||
k_EUserMsg_ObstructedShotFired = 329;
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||||
k_EUserMsg_AbilityLateFailure = 330;
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||||
k_EUserMsg_AbilityPing = 331;
|
||||
k_EUserMsg_PostProcessingAnim = 332;
|
||||
k_EUserMsg_DeathReplayData = 333;
|
||||
k_EUserMsg_PlayerLifetimeStatInfo = 334;
|
||||
k_EUserMsg_ForceShopClosed = 336;
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||||
k_EUserMsg_StaminaDrained = 337;
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||||
k_EUserMsg_AbilityNotify = 338;
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||||
k_EUserMsg_GetDamageStatsResponse = 339;
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||||
k_EUserMsg_ParticipantStartSoundEvent = 340;
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||||
k_EUserMsg_ParticipantStopSoundEvent = 341;
|
||||
k_EUserMsg_ParticipantStopSoundEventHash = 342;
|
||||
k_EUserMsg_ParticipantSetSoundEventParams = 343;
|
||||
k_EUserMsg_ParticipantSetLibraryStackFields = 344;
|
||||
k_EUserMsg_CurrencyChanged = 345;
|
||||
k_EUserMsg_GameOver = 346;
|
||||
k_EUserMsg_BossKilled = 347;
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||||
}
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||||
enum CitadelEntityMessageIds {
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k_EEntityMsg_BreakablePropSpawnDebris = 500;
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}
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||||
enum ChatMsgPingMarkerInfo {
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||||
k_EPingMarkerInfo_ShowMarkerAndSound = 0;
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||||
k_EPingMarkerInfo_HideMarkerAndSound = 1;
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||||
k_EPingMarkerInfo_ShowMarkerOnSender = 2;
|
||||
k_EPingMarkerInfo_OnlyShowMarker = 3;
|
||||
k_EPingMarkerInfo_OnlyPlaySound = 4;
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||||
}
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||||
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||||
enum CameraOperation {
|
||||
k_ECameraOp_Maintain = 2;
|
||||
k_ECameraOp_Approach = 3;
|
||||
k_ECameraOp_Spring = 4;
|
||||
k_ECameraOp_Lerp = 5;
|
||||
k_ECameraOp_Lag = 6;
|
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}
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||||
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||||
enum CameraParam {
|
||||
k_EParam_ClearAllOps = 0;
|
||||
k_EParam_ClearAllOpsForContext = 1;
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||||
k_EParam_Distance = 2;
|
||||
k_EParam_FOV = 3;
|
||||
k_EParam_TargetPosition = 4;
|
||||
k_EParam_VertOffset = 5;
|
||||
k_EParam_HorizOffset = 6;
|
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}
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||||
|
||||
enum CameraParamMode {
|
||||
k_EParamMode_AllowInOneContext = 0;
|
||||
k_EParamMode_AllowInMultipleContexts = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
enum CameraAction {
|
||||
k_EAction_AddOp = 0;
|
||||
k_EAction_ClearAllOps = 1;
|
||||
k_EAction_ClearOpsForContext = 2;
|
||||
}
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||||
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||||
enum ECitadelChatMessage {
|
||||
CITADEL_CHAT_MESSAGE_UNPAUSE_COUNTDOWN = 1;
|
||||
CITADEL_CHAT_MESSAGE_UNPAUSED = 2;
|
||||
CITADEL_CHAT_MESSAGE_AUTO_UNPAUSED = 3;
|
||||
CITADEL_CHAT_MESSAGE_PAUSE_COUNTDOWN = 4;
|
||||
CITADEL_CHAT_MESSAGE_PAUSED = 5;
|
||||
CITADEL_CHAT_MESSAGE_YOUPAUSED = 6;
|
||||
CITADEL_CHAT_MESSAGE_CANTPAUSE = 7;
|
||||
CITADEL_CHAT_MESSAGE_CANTUNPAUSETEAM = 8;
|
||||
CITADEL_CHAT_MESSAGE_NOPAUSESLEFT = 9;
|
||||
CITADEL_CHAT_MESSAGE_CANTPAUSEYET = 10;
|
||||
CITADEL_CHAT_MESSAGE_PREGAME_COUNTDOWN = 11;
|
||||
CITADEL_CHAT_MESSAGE_NOTEAMPAUSESLEFT = 12;
|
||||
CITADEL_CHAT_MESSAGE_COMMS_RESTRICTED = 13;
|
||||
}
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||||
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||||
enum PostProcessingGameStates {
|
||||
PostProcState_Killed = 0;
|
||||
PostProcState_Black = 1;
|
||||
PostProcState_Blinded = 2;
|
||||
PostProcState_ShivPossessed = 3;
|
||||
}
|
||||
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||||
message CUserMessageEmpty {
|
||||
optional uint32 empty = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMessage_Damage {
|
||||
optional int32 damage = 1;
|
||||
optional int32 pre_damage = 2;
|
||||
optional int32 type = 3;
|
||||
optional int32 citadel_type = 4;
|
||||
optional .CMsgVector origin = 5;
|
||||
optional int32 entindex_victim = 6 [default = -1];
|
||||
optional int32 entindex_inflictor = 7 [default = -1];
|
||||
optional int32 entindex_attacker = 8 [default = -1];
|
||||
optional int32 entindex_ability = 9 [default = -1];
|
||||
optional int32 damage_absorbed = 10;
|
||||
optional int32 victim_health_max = 11;
|
||||
optional int32 victim_health_new = 12;
|
||||
optional uint64 flags = 13;
|
||||
optional uint32 ability_id = 14;
|
||||
optional uint32 attacker_class = 15;
|
||||
optional uint32 victim_class = 16;
|
||||
optional int32 victim_shield_max = 17;
|
||||
optional int32 victim_shield_new = 18;
|
||||
optional int32 hits = 19;
|
||||
optional int32 health_lost = 20;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message PingCommonData {
|
||||
optional uint32 ping_message_id = 1;
|
||||
optional .CMsgVector ping_location = 2;
|
||||
optional uint32 entity_index = 3 [default = 16777215];
|
||||
optional int32 sender_player_slot = 4 [default = -1];
|
||||
optional int32 speech_concept = 5;
|
||||
optional string response_chosen = 6;
|
||||
optional float cooldown_time = 7;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_MapPing {
|
||||
required .PingCommonData ping_data = 1;
|
||||
optional uint32 event_type = 2;
|
||||
optional .ChatMsgPingMarkerInfo ping_marker_and_sound_info = 3 [default = k_EPingMarkerInfo_ShowMarkerAndSound];
|
||||
optional bool pinged_enemy_entity = 4;
|
||||
optional uint32 pinged_entity_class = 5;
|
||||
optional bool is_minimap_ping = 6;
|
||||
optional string pinged_hero_name = 7;
|
||||
optional bool is_blind_ping = 8;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_PingWheel {
|
||||
required .PingCommonData ping_data = 1;
|
||||
optional uint32 ping_wheel_option_id = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_AbilityPing {
|
||||
optional .PingCommonData ping_data = 1;
|
||||
optional uint32 ability_id = 2;
|
||||
optional float ability_cooldown = 3;
|
||||
optional .ChatMsgPingMarkerInfo ping_marker_and_sound_info = 4 [default = k_EPingMarkerInfo_ShowMarkerAndSound];
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_QuickResponse {
|
||||
required .PingCommonData ping_data = 1;
|
||||
optional uint32 responding_to_ping_message_id = 2;
|
||||
optional int32 responding_to_player_slot = 3 [default = -1];
|
||||
optional .CMsgLaneColor lane_color = 4 [default = k_ELaneColor_Invalid];
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_MapLine {
|
||||
optional int32 sender_player_slot = 1 [default = -1];
|
||||
optional .CMsgMapLine mapline = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_TeamRewards {
|
||||
optional uint32 xp = 1;
|
||||
optional uint32 gold = 2;
|
||||
optional bool winner = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_TriggerDamageFlash {
|
||||
optional int32 entindex_flash_victim = 1 [default = -1];
|
||||
optional int32 entindex_flash_attacker = 2 [default = -1];
|
||||
optional int32 entindex_flash_hitgroup = 3;
|
||||
optional uint32 flash_value = 4;
|
||||
optional uint32 flash_type = 5;
|
||||
optional uint32 flash_flags = 6;
|
||||
optional .CMsgVector flash_position = 7;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_AbilitiesChanged {
|
||||
enum Change {
|
||||
EInvalid = -1;
|
||||
EPurchased = 0;
|
||||
EUpgraded = 1;
|
||||
ESold = 2;
|
||||
ESwappedActivatedAbility = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
optional int32 entindex_purchaser = 1 [default = -1];
|
||||
optional int32 entindex_ability = 2 [default = -1];
|
||||
optional uint32 ability_id = 3;
|
||||
optional .CCitadelUserMsg_AbilitiesChanged.Change change = 4 [default = EInvalid];
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_AbilityInterrupted {
|
||||
optional int32 entindex_victim = 1 [default = -1];
|
||||
optional int32 entindex_interrupter = 2 [default = -1];
|
||||
optional uint32 ability_id_interrupted = 3;
|
||||
optional uint32 ability_id_interrupter = 4;
|
||||
optional uint32 hero_id_interrupter = 5;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_AbilityLateFailure {
|
||||
optional int32 entindex_caster = 1 [default = -1];
|
||||
optional int32 entindex_ability = 2 [default = -1];
|
||||
optional uint32 failure_type = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_RecentDamageSummary {
|
||||
message DamageRecord {
|
||||
optional int32 damage = 1;
|
||||
optional int32 hits = 2;
|
||||
optional uint32 damage_type = 3;
|
||||
optional uint32 hero_id = 4;
|
||||
optional uint32 ability_id = 5;
|
||||
optional uint32 attacker_class = 6;
|
||||
optional int32 damage_absorbed = 7;
|
||||
optional bool is_killing_blow = 8;
|
||||
optional uint32 victim_hero_id = 9;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message ModifierRecord {
|
||||
optional uint32 ability_id = 1;
|
||||
optional uint32 modifier_type_id = 2;
|
||||
optional int32 entindex_caster = 3 [default = -1];
|
||||
optional float start_time = 4;
|
||||
optional float end_time = 5;
|
||||
optional bool debuff = 6;
|
||||
}
|
||||
|
||||
optional int32 player_slot = 1 [default = -1];
|
||||
repeated .CCitadelUserMsg_RecentDamageSummary.DamageRecord damage_records = 2;
|
||||
optional float start_time = 3;
|
||||
optional float end_time = 4;
|
||||
optional int32 total_damage = 5;
|
||||
optional int32 lost_gold = 6;
|
||||
repeated .CCitadelUserMsg_RecentDamageSummary.ModifierRecord modifier_records = 7;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_SpectatorTeamChanged {
|
||||
optional int32 teamnumber = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_ChatWheel {
|
||||
optional uint32 chat_message_id = 1;
|
||||
optional int32 player_slot = 2 [default = -1];
|
||||
optional int32 pawn_entindex = 3 [default = -1];
|
||||
optional uint32 account_id = 4;
|
||||
optional uint32 hero_id = 5;
|
||||
optional string param_1 = 6;
|
||||
optional .CMsgLaneColor lane_color = 7 [default = k_ELaneColor_Invalid];
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_ChatMsg {
|
||||
optional int32 player_slot = 1 [default = -1];
|
||||
optional string text = 2;
|
||||
optional bool all_chat = 3;
|
||||
optional .CMsgLaneColor lane_color = 4 [default = k_ELaneColor_Invalid];
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_GoldHistory {
|
||||
message GoldRecord {
|
||||
optional int32 currency_source = 1;
|
||||
optional int32 gold = 2;
|
||||
optional int32 events = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message MinuteRecord {
|
||||
optional int32 match_minute = 1;
|
||||
repeated .CCitadelUserMsg_GoldHistory.GoldRecord gold_records = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
optional int32 entindex_player = 1 [default = -1];
|
||||
repeated .CCitadelUserMsg_GoldHistory.MinuteRecord minute_records = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_CameraController {
|
||||
message Maintain {
|
||||
optional float duration = 1 [default = 1];
|
||||
optional .CMsgVector maintain_vector = 2;
|
||||
optional float maintain_float = 3;
|
||||
optional bool maintain_current = 4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message Approach {
|
||||
optional float speed = 1 [default = 600];
|
||||
optional float default_speed = 2 [default = 600];
|
||||
optional float acceleration = 3 [default = 1000];
|
||||
optional float min_duration = 4 [default = 0];
|
||||
optional float approach_float = 5;
|
||||
optional .CMsgVector approach_vector = 6;
|
||||
optional bool chase_default = 7;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message Spring {
|
||||
optional float spring_strength = 1 [default = 10];
|
||||
optional float min_speed = 4 [default = 0];
|
||||
optional float max_duration = 5 [default = 0];
|
||||
optional float target_float = 6;
|
||||
optional .CMsgVector target_vector = 7;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message Lerp {
|
||||
optional float start_float = 1;
|
||||
optional .CMsgVector start_vector = 2;
|
||||
optional float end_float = 3;
|
||||
optional .CMsgVector end_vector = 4;
|
||||
optional float bias = 5;
|
||||
optional float gain = 6;
|
||||
optional float duration = 7 [default = 1];
|
||||
}
|
||||
|
||||
message Lag {
|
||||
optional float min_duration = 1;
|
||||
optional float lag_time = 2;
|
||||
optional float max_speed = 3;
|
||||
optional float spring_strength = 4;
|
||||
}
|
||||
|
||||
required .CameraAction action = 1 [default = k_EAction_AddOp];
|
||||
optional .CameraOperation operation = 2 [default = k_ECameraOp_Maintain];
|
||||
optional .CameraParam param = 3 [default = k_EParam_ClearAllOps];
|
||||
optional .CameraParamMode param_mode = 12 [default = k_EParamMode_AllowInOneContext];
|
||||
optional float delay = 4;
|
||||
optional bool relative_values = 11;
|
||||
optional uint32 context_symbol_id = 5;
|
||||
optional .CCitadelUserMsg_CameraController.Maintain maintain = 6;
|
||||
optional .CCitadelUserMsg_CameraController.Approach approach = 7;
|
||||
optional .CCitadelUserMsg_CameraController.Spring spring = 8;
|
||||
optional .CCitadelUserMsg_CameraController.Lerp lerp = 9;
|
||||
optional .CCitadelUserMsg_CameraController.Lag lag = 10;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_PostMatchDetails {
|
||||
optional bytes match_details = 1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_ChatEvent {
|
||||
optional .ECitadelChatMessage type = 1 [default = CITADEL_CHAT_MESSAGE_UNPAUSE_COUNTDOWN];
|
||||
repeated uint32 values = 2;
|
||||
repeated int32 player_slots = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_HeroKilled {
|
||||
optional int32 entindex_victim = 1 [default = -1];
|
||||
optional int32 entindex_inflictor = 2 [default = -1];
|
||||
optional int32 entindex_attacker = 3 [default = -1];
|
||||
repeated int32 entindex_assisters = 4;
|
||||
optional int32 entindex_scorer = 5 [default = -1];
|
||||
optional int32 respawn_reason = 6;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelEntityMsg_BreakablePropSpawnDebris {
|
||||
optional .CEntityMsg entity_msg = 1;
|
||||
optional .CMsgVector damage_pos = 2;
|
||||
optional float damage = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_ReturnIdol {
|
||||
optional int32 location_index = 1;
|
||||
optional .CMsgVector return_location = 2;
|
||||
optional bool location_enabled = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_SetClientCameraAngles {
|
||||
optional int32 player_slot = 1 [default = -1];
|
||||
optional .CMsgQAngle camera_angles = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMessage_BulletHit {
|
||||
optional int32 shotid = 1;
|
||||
optional int32 pellet = 2;
|
||||
optional int32 hit_entindex = 3 [default = -1];
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMessage_ObjectiveMask {
|
||||
optional uint64 objective_mask_team0 = 2;
|
||||
optional uint64 objective_mask_team1 = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMessage_ModifierApplied {
|
||||
optional int32 entindex_caster = 1 [default = -1];
|
||||
optional int32 entindex_parent = 2 [default = -1];
|
||||
optional int32 serial_number = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMessage_AuraModifierApplied {
|
||||
optional int32 entindex_caster = 1 [default = -1];
|
||||
optional int32 entindex_target = 2 [default = -1];
|
||||
optional uint32 modifier_type_id = 3;
|
||||
optional int32 modifier_serial_number = 4;
|
||||
optional float aura_start_time = 5;
|
||||
optional float aura_end_time = 6;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_ObstructedShotFired {
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_PostProcessingAnim {
|
||||
optional int32 entindex_owner = 1 [default = -1];
|
||||
optional bool clear_all_states = 2;
|
||||
optional .PostProcessingGameStates state = 3 [default = PostProcState_Killed];
|
||||
optional float start_time = 4;
|
||||
optional float fade_in_time = 5;
|
||||
optional float hold_time = 6;
|
||||
optional float fade_out_time = 7;
|
||||
optional float scale = 8;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_DeathReplayData {
|
||||
optional int32 killer_scorer = 1 [default = -1];
|
||||
optional int32 killer_inflictor = 2 [default = -1];
|
||||
optional .CCitadelUserMsg_RecentDamageSummary damage_summary = 3;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_ForceShopClosed {
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||||
}
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||||
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||||
message CCitadelUserMsg_PlayerLifetimeStatInfo {
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||||
message Stat {
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optional string stat_name = 1;
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||||
optional uint32 match_total = 2;
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||||
optional uint32 lifetime_value = 3;
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||||
optional uint32 priority = 4;
|
||||
optional uint32 prev_lifetime_max = 5;
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||||
optional uint32 stat_type = 6;
|
||||
optional uint32 stat_type_id = 7;
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||||
}
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||||
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||||
repeated .CCitadelUserMsg_PlayerLifetimeStatInfo.Stat stats = 1;
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||||
optional uint64 match_id = 2;
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||||
optional bool end_of_match = 3;
|
||||
optional bool is_official_match = 4;
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||||
}
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||||
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||||
message CCitadelUserMsg_StaminaDrained {
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||||
optional int32 entindex_victim = 1 [default = -1];
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||||
optional int32 stamina_drained = 2;
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}
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||||
message CCitadelUserMessage_AbilityNotify {
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||||
optional int32 entindex_victim = 1 [default = -1];
|
||||
optional int32 entindex_attacker = 2 [default = -1];
|
||||
optional uint32 ability_id = 3;
|
||||
}
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||||
message CCitadelUserMessage_CurrencyChanged {
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||||
optional int32 entindex_hero_pawn = 1 [default = -1];
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||||
optional int32 currency_type = 2;
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||||
optional int32 currency_source = 3;
|
||||
optional int32 delta = 4;
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||||
optional bool notification = 5;
|
||||
optional int32 entindex_victim = 6 [default = -1];
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||||
optional .CMsgVector victim_pos = 7;
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||||
optional int32 playsound = 8;
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||||
optional uint32 ability_id = 9;
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||||
}
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||||
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||||
message CCitadelUserMessage_GameOver {
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||||
optional int32 winning_team = 1;
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||||
optional bool just_a_test = 2;
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}
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||||
message CCitadelUserMsg_GetDamageStatsResponse {
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||||
message StatType {
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||||
repeated uint32 target_player_slot = 1 [packed = true];
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||||
repeated uint32 value = 2 [packed = true];
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||||
}
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||||
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||||
optional uint32 player_slot = 1;
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||||
optional string ability_name = 2;
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||||
optional .CCitadelUserMsg_GetDamageStatsResponse.StatType damage = 3;
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||||
optional .CCitadelUserMsg_GetDamageStatsResponse.StatType healing = 4;
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||||
}
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||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_ParticipantStartSoundEvent {
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||||
required .CMsgSosStartSoundEvent event = 1;
|
||||
repeated int32 player_slots = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_ParticipantStopSoundEvent {
|
||||
required .CMsgSosStopSoundEvent event = 1;
|
||||
repeated int32 player_slots = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_ParticipantStopSoundEventHash {
|
||||
required .CMsgSosStopSoundEventHash event = 1;
|
||||
repeated int32 player_slots = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_ParticipantSetSoundEventParams {
|
||||
required .CMsgSosSetSoundEventParams event = 1;
|
||||
repeated int32 player_slots = 2;
|
||||
}
|
||||
|
||||
message CCitadelUserMsg_ParticipantSetLibraryStackFields {
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||||
required .CMsgSosSetLibraryStackFields event = 1;
|
||||
repeated int32 player_slots = 2;
|
||||
}
|
||||
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||||
message CCitadelUserMsg_BossKilled {
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||||
optional int32 objective_team = 1;
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||||
optional int32 objective_mask_change = 2;
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||||
required uint32 entity_killed = 3 [default = 16777215];
|
||||
required int32 entity_killed_class = 4;
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||||
required uint32 entity_killer = 5 [default = 16777215];
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||||
required float gametime = 6;
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}
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